「ゲームだけじゃなくて、スマホやタブレットで使えるアプリも作ってみたい!」そんな子どもの興味を広げるのが、『アプリづくりに挑戦!子どもプログラミング図鑑』です。
Scratchを超えて、実用的なアプリ開発の第一歩を踏み出す構成で、「つくって使う」体験を通して創造性とITリテラシーを深められる一冊。プログラミングの“次のステップ”を探している家庭にぴったりです。
目次
書籍の基本情報
- タイトル:アプリづくりに挑戦!子どもプログラミング図鑑
- 著者:キャロル・ヴォーダマン 他
- 出版社:創元社
- 発売日:2018年11月
- ページ数:224ページ
- 価格:3,080円(税込)
- 対象年齢:10歳以上(プログラミング経験者にもおすすめ)
特徴①:多彩なアプリ制作にチャレンジできる
本書では、メモ帳アプリ、音楽プレーヤー、デジタル時計、簡単なゲームなど、実用性と楽しさのあるアプリ制作に取り組めます。
使うのは「App Inventor」や「Python」など、より本格的な開発環境。Scratchだけで終わらせず、本物のアプリ開発に挑戦したい子に最適です。
特徴②:図解中心で視覚的に理解しやすい
ページ全体がカラフルな図鑑形式で構成されており、ブロックやコードの意味が直感的に伝わるよう工夫されています。
フルカラーの手順解説+完成イメージがあることで、「どうなるのか」が想像しやすく、モチベーションを保ちながら進められます。
特徴③:学べる言語が多彩で“次”に進める
- Scratch:ビジュアル言語で基本を理解
- Python:本格的なコードに触れる
- App Inventor:スマホアプリ開発にも対応
1冊の中で複数の開発環境を体験できるため、「言語を横断して学ぶ力」が身につき、将来のプログラミング学習に大きな土台を作ります。
保護者にうれしいポイント
- Scratch卒業後の“次の学び”にちょうどいい
- アプリ開発という実践的な目標があるから継続しやすい
- IT分野の進路選択や探究学習への橋渡しにもなる
「学びが実生活につながる」経験を、親子で共有したいご家庭におすすめです。
こんな方におすすめ
- Scratchはある程度できるけど次に進みたい子
- スマホアプリやWebアプリ開発に興味がある小学生・中学生
- PythonやApp Inventorなどの“本物の言語”に触れさせたい家庭
- 探究学習や自由研究のテーマを探している保護者
まとめ

『アプリづくりに挑戦!子どもプログラミング図鑑』は、Scratchのその先を見据えた“実用プログラミング”へのステップアップに最適な一冊です。
複数の開発環境に触れられる図鑑形式の内容で、子どもの「やってみたい!」を引き出しながら、確かな学びにつなげてくれます。
プログラミングを「作って終わり」ではなく、「誰かに使ってもらう喜び」に変えたいと考えるご家庭に、ぜひおすすめしたい書籍です。
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書籍タイトル | 価格(税込) | ページ数 | 文字の大きさ | ふりがな有無 | 親子で楽しめるか | 対象年齢 |
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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch3 プログラミング入門 | 2068 | 288 | 大きめ | あり | ◎ | 小3〜 |
10才からはじめるScratch 3 プログラミング図鑑 | 3080 | 224 | 標準 | あり | ◎ | 10歳〜 |
小学生でもわかる はじめてのプログラミング | 1628 | 192 | 大きめ | あり | ◎ | 小2〜 |
マンガでわかる!小学生のためのプログラミング教室 | 1430 | 144 | 標準 | あり | ○ | 小3〜 |
micro:bitではじめるプログラミング | 1738 | 192 | 標準 | 一部あり | ○ | 小5〜中学生 |
レゴ(R)で作るはじめてのロボットプログラミング | 2420 | 192 | 標準 | 一部あり | ◎ | 小4〜 |
はじめてのゲームプログラミング Scratchでゲームを作ろう! | 1540 | 160 | 標準 | あり | ○ | 小3〜 |
アプリづくりに挑戦!子どもプログラミング図鑑 | 3080 | 224 | 標準 | 一部あり | ○ | 小5〜中学生 |
考える力を育てる!子どもプログラミングパズル | 1650 | 96 | 大きめ | あり | ◎ | 6歳〜小4 |
プログラミング的思考を育てるドリル | 880 | 64 | 大きめ | あり | ◎ | 年中〜小2 |